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赛尔计划官服公测正式版1.0.0.4 公测版
- 系统:Android
- 大小:1.02G
- 厂商:上海淘米网络科技有限公司
- 语言:中文
- 版本:1.0.0.4 公测版
- 类型:动作格斗
- 下载量:57次
- 发布:2023-09-23
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我要评论赛尔计划官服公测正式版截图
赛尔计划官服公测正式版简介
编辑点评:就这美工,策划来都都得给美工磕两个头
游戏战斗机制为3v3回合制,pve还可携带3个备用角色;每个角色依据速度值决定出招顺序,人物有3个技能,部分角色二技能为被动技,有血条但没有血量数值显示;释放技能消耗行动值,大招消耗3,二技能消耗1,一技能消耗0
游戏亮点
游戏进度:一共试玩了3个号(难为我还记得2010年的米米号密码),目前角色等级最高74,jjc黑铁3,主线5-2,只有3个五星角色(其中一个是七天登录的盖亚竟然还重复抽到了o(?▽?)d)。
战斗方面:游戏战斗机制为3v3回合制,pve还可携带3个备用角色;每个角色依据速度值决定出招顺序,人物有3个技能,部分角色二技能为被动技,有血条但没有血量数值显示;释放技能消耗行动值,大招消耗3,二技能消耗1,一技能消耗0,每回合角色自动获得一点行动值(可积攒但有上限);大招有动画演出(对局体验极差的一点,动画无法跳过导致战斗拖沓,每次大招都有动画搁这测试我手机性能呢?)。
画面方面:如此清新脱俗的美术风格能在一款有赛尔号背景的游戏里看到,不得不说某战记某传说好好看好好学。缺点:主界面背景太暗了,我建议塞尔计划别搞什么黑深残了,学学碧蓝档案整个明亮一点的学园背景当主界面。
游戏优势
属性太多了,而且攻击和防守的属性克制关系还不一样,需要玩家记忆很多东西。我感觉吧,卡牌养成类游戏最重要的就是玩的爽,又不是卡牌策略,追求一定的复杂性,卡牌养成就应该尽量减少不必要的思考。
在这里提个建议,在敌对人员下方直接把克制它的属性标出来,也省去了自己慢慢找属性克制关系的时间。或者可以这样,自己哪个精灵的属性克制对面,自身的属性图标就亮起来。
画风挺好的,如果能在繁琐度上降低一些冗杂,相信可以吸引更多玩家。
游戏点评
1.五星与五星亦有差距
角色的强度前期很大取决于角色的命座,最强奶妈三星战神迪姐一命后的质变就是例证。五星角色的命座放大了这种境遇——换言之,即便正式版维持着目前的抽卡福利获得渠道,也一定会是氪佬的战场。前期一个较好的五星角色阿哆啦,哈莫不但可以极大改善推图体验而且还可以加入pvp,而阿克西亚不但属性吃亏,推图也没什么帮助。
2.抽卡
测试服对福利不做评价,尽管我抽卡一向手气欠佳但每次抽卡甚至包括家具抽卡都是最后一发属实有点刻意了。
游戏攻略
目前测试服养成资源伪无限,推图-换通行证-刷材料-推图,极其的机械极其的肝,一言蔽之,迟早有脚本代刷。推图过程对p&e双方等级战力并不看重,主要依赖属性克制,这意味着你要练较多属性的角色才能有效应对——也就是更肝了。
目前问题很多,聊天频道主要集中于以下几点。一是角色间极其不平衡,抽卡挫败感过强;二是肝度过高,后台挂机战斗速度太慢,且单次只能为十次满足不了需要;三是引导做的稀烂,完全找不到入口,公屏都在问“铭文在哪刷”;四是对局拖沓以及卡关现象,我绝对想不到八个小时一款二游我居然入门任务都做不完。
更新日志
Version 1.0.0.4 (6) 2023-8-23
8月31日寂灭序曲限时主题活动开启,全新限定角色“天邪龙王”加入,完成活动获取限定家具,能源晶石,特调凭据以及大量养成资源。活动期间签到送20张特调凭据和角色限定皮肤哦!
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